
//实现一个翻译服务器, 客户端发送一个英语单词,返回一个汉语单词
#include<muduo/net/TcpServer.h>
#include<muduo/net/EventLoop.h>
#include<muduo/net/TcpConnection.h>
#include<muduo/net/Buffer.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<unordered_map>




class DictionaryServer
{
public:
    
    //muduo源码
    //   TcpServer(EventLoop* loop,
    //         const InetAddress& listenAddr,
    //         const string& nameArg,
    //         Option option = kNoReusePort);

    DictionaryServer(int port)//可以转到TcpServer源码去看看
        :_server(&_baseloop ,muduo::net::InetAddress("0.0.0.0" ,port) ,
        "DictServer",muduo::net::TcpServer::kReusePort) //muduo::net::TcpServer::kReusePort开启地址重用
    {
        //用bind解决多一个this指针问题
        //设置回调函数
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&DictionaryServer::onConnection,this ,std::placeholders::_1));
        _server.setMessageCallback(std::bind(&DictionaryServer::onMessage,this ,
            std::placeholders::_1 ,std::placeholders::_2 ,std::placeholders::_3));
    }

    void Start()
    {
        _server.start();//开始监听
        _baseloop.loop();//先监听,再开始事件监控 ---内部是死循环 ,服务器可以这样使用 ,客户端不能这样使用(客户端中需要单独创建线程)
    }
    
private:
    void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr& conn)//链接建立时/断开时的回调方法
    {
        if(conn->connected())
        {
            std::cout<<"链接建立\n";
        }
        else
        {
            std::cout<<"链接断开\n";
        }
    }

    //消息处理函数
    void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn ,muduo::net::Buffer *buff ,muduo::Timestamp)
    {
        static std::unordered_map<std::string ,std::string> dict_map = {
            {"hello" ,"你好"},
            {"world" ,"世界"},
            {"apple" ,"苹果"},
            {"game","游戏"}
        };
        //此处没有处理粘包问题
        std::string msg = buff->retrieveAllAsString();
        std::string res;
        auto it = dict_map.find(msg);
        if(it !=dict_map.end())
        {
            res=it->second;
        }
        else
        {
            res="未知单词";
        }

        conn->send(res);
    }

private:
    muduo::net::EventLoop _baseloop;//EventLoop要放在TcpServer前面 ,要用EventLoop来初始化TcpServer
    muduo::net::TcpServer _server;
};


int main ()
{
    DictionaryServer server(9090);
    server.Start();
    return 0;
}